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Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann Am 23.12.2010 um 00:00 Kategorien: Spiele, Branche, Bagdadsoftware |
Vorsicht: Wie jedes Jahr erwartet euch heute ein Mega-Überlanger-Monstereintrag! Geht am besten vorher noch einmal aufs Klo, legt eure Lieblingsmusik ein und holt euch einen Kaffee/Tee/Irgendwas.![]() (Danke an JakillSlavik für das Banner) Kessy, Göttin der Knuddeleinheiten: Guten Abend, meine Damen und Herren! 12 Monate haben sie mit Spannung darauf gewartet. 364 Tage haben sie vor dem Bildschirm ausgeharrt und auf den einen Eintrag gewartet. Und heute ist es endlich soweit! Das Warten hat (vorerst) ein Ende! Die Nominierungen für die begehrten Bagdadsoftware No-One-Cares-Awards werden endlich bekanntgegeben! Bereits zum vierten Mal vergibt Bagdadsoftware diese höchste aller Auszeichnungen und zum vierten Mal wird die Entscheidung durch unsere Ein-Mann-Jury getroffen. Vollkommen unbestechlich, absolut wertefrei und überhaupt nicht vorbelastet wurde in monatelangen Beratungen hinter verschlossenen Türen 150% objektiv über die Nominierungen entschieden. Nur die Besten der Besten haben eine Chance die begehrte Auszeichnung mit nach Hause zu nehmen. Aber nicht so voreilig: Wie es die Tradition verlangt, werden die eigentlichen Sieger erst am 27.12.2010 bekannt gegeben. Sie haben also genug Zeit über die Titelauswahl zu diskutieren und ihre eigene Liste anzufertigen – mit der Betonung auf anzufertigen! Lasst uns nicht das Debakel von letztem Jahr wiederholen, wo einige Stammleser bereits unter die Nominierungen ihre Sieger gepostet hatten. Sparen sie sich das bitte für den Gewinner-Eintrag auf. Nun aber genug der Einleitung. Hier ist er endlich, der Star des Abends, der Herr von Bagdadsoftware, die Ein-Mann-Jury, der einzig wahre: Webmaster! [wendet sich wieder den Leckerli zu] Der Webmaster: Hallo und herzlich Willkommen bei Bagdadsoftware! Sie erwartet heute ein volles Programm aus Spiel, Spaß und Spannung! Für ausreichend Abwechslung zum Schneetreiben vor der Haustür ist gesorgt, dem können sie sich sicher sein! Wissen sie eigentlich, wie man einen Spanier ohne Auto nennt? Na, Carlos! [lacht] Ja, das ist es doch, auf was sie gewartet haben. Wo sonst, außer bei Bagdadsoftware können sie erfahren, dass der Sonnenuntergang auf Finnisch "Helsinki" genannt wird. Außerdem: Was ist grün und macht die Toilette sauber? Ein Klokodil natürlich! Hach, ich hätte doch besser Alleinunterhalter werden sollen. Meine Witze sind schließlich viel besser als die von diesem Knurrunkulus. Ich bin wie ein Clown im Büro, der macht auch immer faxen. Nun aber genug davon. Ich möchte ja nicht wie ein Ritter als Dosenfutter in einem Kannibalendorf enden. Kommen wir stattdessen zum eigentlichen Thema des heutigen Eintrags: die Nominierungen für die Bagdadsoftware No-One-Cares-Awards. Wie jedes Jahr, sind die Spielregeln einfach: vierzehn Kategorien, (durchschnittlich) drei Kandidaten und nur einer kann gewinnen! In mehreren Wahlgängen mit einer phänomenalen Beteiligung von 100% wurde von der Ein-Mann-Jury, also mir, wieder genauestens analysiert, wer würdig ist eine der (imaginären) Trophäen mit nach Hause zu nehmen. Und wie jedes Jahr, kommen nur die Spiele in Frage, die ich auch tatsächlich gespielt habe! Also denkt nicht einmal daran irgendein unwichtiges PlayStation-3-Spiel wie Heavy Rain oder so einen blöden Wii-Titel wie Donkey Kong Country Returns hier finden zu wollen. Nein, Bagdadsoftware bleibt seiner PC-zentrierten Tradition auch im vierten Jahr der Verleihung treu – mit ein paar wenigen Ausnahmen. Anders als in den vergangenen Jahren, entsprechen die vierzehn Kategorien exakt denen des Vorjahres. So langsam muss auch bei Bagdadsoftware ein wenig Ordnung einkehren – wobei es natürlich nächstes Jahr wieder ganz anders aussehen kann. Damit dennoch die gewohnte Bewegung aufkommt, sind es in einigen Kategorien dieses Jahr vier statt nur drei Nominierte. So sind wir eben bei Bagdadsoftware – immer für eine Überraschung gut. Nun sei der Einleitung aber genug. Meine Damen und Herren, die Stunde hat geschlagen! Ohne sie noch viel weiter hinzuhalten, präsentiere ich ihnen die drei (oder vier) Anwärter auf die Bagdadsoftware NOCAs 2010 in sagenhaften vierzehn Kategorien und falls vorhanden, einem Link zu MobyGames für weitere Informationen. Doch zuerst eine kurze Werbepause. < Der Bildschirm färbt sich für einige Sekunden schwarz. Plötzlich blitzt es kurz weiß auf. > Tiefe Stimme aus dem Off: BAGDADsoftware < Der Bildschirm wird erneut für wenige Sekunden schwarz. Ein weiteres Aufblitzen erfolgt. > Tiefe Stimme aus dem Off: BagdadSOFTWARE < Der Bildschirm wird zum dritten Mal schwarz. Ein Blitzlichtgewitter wird abgefeuert, der Schriftzug "Bagdadsoftware" erscheint . > Tiefe Stimme aus dem Off: BAGDADSOFTWARE! < Der Bildschirm wird erneut schwarz. > Werbung Ende Der Webmaster: Willkommen zurück, meine Damen und Herren! Ohne weitere Umschweife nun endlich die vierzehn Kategorien mitsamt den drei (oder vier) Anwärtern. Kessy, leg' los! 01. Beste Ablenkung für Zwischendurch des Jahres 2010 Es gibt Spiele, die holt man übers Jahr hinweg immer mal wieder für eine Stunde hervor. Einfach, um mal abschalten zu können und sich nicht ständig wieder in eine umfangreiche Geschichte hineindenken zu müssen oder sich die komplizierte Steuerung wieder in den Sinn rufen zu müssen. Auch der Webmaster weiß das zu schätzen und hat mit den folgenden Kandidaten immer mal wieder zwischen einem Blockbuster die Zeit verbracht: ![]()
02. Bestes Action-Adventure des Jahres 2010 Die Definition eines Action-Adventures ist heutzutage so eine Sache. Früher, als es nur Lara Croft über den Bildschirm hüpfte, wusste der gemeine Spieler: "Aha, bezeichnend für ein Action-Adventure sind vor allem viele Turn- und Rätseleinlagen". Heute aber wird selbst ein Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots oder Deus Ex als Action-Adventure bezeichnet. Deus Ex - der Inbegriff eines Rollenspiels! Aber nicht so bei Bagdadsoftware. Back to the Roots ist die Devise, weshalb nur die folgenden Kandidaten eine Chance auf die Auszeichnung haben:
03. Bester Action-Titel des Jahres 2010 Was viele schon zum Action-Adventure zählen, ist oft nicht mehr als ein reiner Action-Titel. Egal ob ein Open-World-Spiel wie Grand Theft Auto IV oder ein Prügler wie Street Fighter IV - hier sammelt sich alles an, wo viel los ist und nicht so richtig in die anderen Kategorien passen möchte. Entsprechend ist die Konkurrenz groß. Für würdig hält der Webmaster aber nur die Folgenden: ![]()
04. Bestes Adventure des Jahres 2010 In Übersee seit Jahren totgesagt, floriert das Genre in Europa mehr denn je - nicht nur in den Hinterzimmern. Speziell in Deutschland haben Firmen wie Daedalic Entertainment, Deck13 oder auch Crimson Cow ihr Heil in der Entwicklung von exzellenten Adventures gefunden und bringen jedes Jahr genug Material zusammen, um eine eigene Kategorien zu füllen. Die Nominierten sind:
05. Bestes Koop-Spiel des Jahres 2010 Auch wenn der Webmaster, zu seinem Bedauern, oft keine Zeit hat sich mit Freunden in die Schlacht zu stürzen, weiß er doch eine zünftige Koop-Partie zu schätzen. Was gibt es schließlich schöneres, als gemeinsam etwas zu erreichen? So schön eine Runde Deathmatch auch ist, immer nur gegeneinander macht auf Dauer keinen Spaß. Wie gut, dass es dort draußen immer noch Entwickler gibt, welche die Einstellung des Webmasters teilen und ihn stetig mit neuem Material versorgen. Darunter auch mit den folgenden drei Titeln: ![]()
06. Bestes Rennspiel des Jahres 2010 Kein neues Colin McRae, kein Race Driver – die dicken Knaller hat sich Codemasters für nächstes Jahr aufgehoben. Was aber nicht bedeutet, dass sie dieses Jahr keinen Kandidaten ins Rennen schicken. Doch die Konkurrenz ist stark, wie die Nominierungen beweisen:
07. Bestes Rollenspiel des Jahres 2010 Auch dieses Jahr konnten sich Rollenspieler über viele Knaller freuen. Unterm Strich würden wir sogar sagen, dass die durchschnittliche Qualität der Veröffentlichungen weit über dem des Vorjahres lag. Einem Jahr, in dem Spiele wie Dragon Age: Origins und Risen erschienen sind wohlgemerkt! Doch auf dem Siegertreppchen herrscht akute Platznot. Die Chance auf den Titel haben deshalb nur: ![]()
Der Webmaster: Und damit haben wir auch schon die Halbzeit erreicht. Nach der Werbung geht es weiter mit den fehlenden Kategorien! < Zwei Personen laufen vor eine weißen Wand. Die eine etwas weit um die Hüften, die andere dünn. Der Dicke sieht ziemlich nerdig aus und hatte offensichtlich noch nie Sex im Leben. Der Dünne hat eine positive Ausstrahlung und ist offensichtlich sehr erfolgreich. > Der Dicke: Hallo, ich bin Bagdadsoftware. Der Dünne: Hallo, ich bin Facebook und ich habe mehr als 3 Millionen Nutzer. Der Dicke: Ich habe nur ein paar Dutzend und verbrauche nicht den Strom mehrerer Großstädte, um sie das Jahr über glücklich zu machen. Der Dünne: Meine Nutzer schicken mir Aktfotos von sich und enthüllen mir alle ihre intimsten Details. Der Dicke: Ich komme auch ganz gut ohne klar... < Der Bildschirm wird kurz weiß, dann erscheint "Bagdadsoftware" und verzögert der Slogan "…braucht eure Daten nicht, freut sich aber über Nacktfotos weiblicher Besucher." > Werbung Ende Der Webmaster: Und nach dieser kurzen Unterbrechung sind wir auch schon wieder zurück mit den zweiten Hälfte der Nominierungen für die Bagdadsoftware No-One-Cares-Awards! Kessy, wenn ich dich bitten darf. 08. Bester Shooter des Jahres 2010 Sah es letztes Jahr ziemlich mager im Bereich der Shooter aus, hat sich die Situation – unter anderem dank eines neuen Call of Duty und Medal of Honor - wieder etwas entspannt. Aber auch wenn beide Titel mit viel Tamtam in die Läden kamen, den Kampf um den NOCA tragen andere aus:
09. Bestes Strategiespiel des Jahres 2010 2010 war wieder ein Jahr, in dem der Webmaster überraschend viele Strategiespiele nicht nur gespielt, sondern sogar getestet hat. Der Wandel des Genres scheint weiterhin anzuhalten, auch wenn es vermutlich den echten Strategen nicht so wirklich recht ist. Dem Webmaster ist es egal, er hat sich hingegen über die folgenden Titel gefreut: ![]()
10. Bester Spielesoundtrack (Original) des Jahres 2010 Wir wissen nicht, ob der Webmaster in dieser Beziehung etwas eigenartig ist. Aber wer bei ihm im Auto oder im Zimmer sitzt, der wird fast ausschließlich von Spielesoundtracks beschallt. Und wir meinen richtige Soundtracks, nicht dieses, aus lizenzierter Musik zusammengewürfelte Zeug. Beim Webmaster muss noch ein echter Komponist die leeren Notenblätter füllen, bevor er überhaupt nur daran denkt ihm einen NOCA zu verleihen. Zum Glück ist diese hohe Kunst noch lange nicht ausgestorben. Auch dieses Jahr gehen wieder einzigartige, musikalische Erlebnisse ins Rennen um den Titel:
11. Visuell ungewöhnlichstes Spiel des Jahres 2010 In dieser Kategorie landen spiele, die etwas anders sind als die anderen. Titel, die ihre Geschichte auf eher ungewöhnliche Art und Weise erzählen. Titel, die nicht auf das typische graubraun setzen, dass in der Branche als "Realistisch" gilt. Eben Titel, die ihren ganz eigenen und oft sehr ungewöhnlichen Weg gehen. Darunter die folgenden: ![]()
12. Enttäuschung des Jahres 2010 Es ist doch jedes Jahr das gleiche. Da freut man sich teilweise monatelang auf ein Spiel und am Ende? Schaut man es nur kurz an und wirft es auch schon wieder in die Ecke. Oder schlimmer noch: Zu Beginn macht es noch Spaß, doch am Ende bleibt nur ein verbitterter Geschmack zurück. In kurz: Das Spiel wurde den eigenen Erwartungen nicht gerecht und hat enttäuscht. Eben so, wie diese drei:
13. Überraschung des Jahres 2010 Enttäuschungen haben aber auch ihre guten Seiten, denn wo eine Enttäuschung ist, gibt es auch eine Überraschung. Es müssen nicht einmal Titel sein, die wir nicht auf dem Radar hatte und nur durch Zufall entdeckt haben oder gar wie aus dem Nichts erschienen sind. Manchmal ist es auch schlicht ein Spiel, das besser ist, als wir es vor dem Kauf erwartet hatten. Der Webmaster hat welche aus beiden Sparten nominiert: ![]()
14. Spiel des Jahres 2010 Stammleser wissen: Bei Bagdadsoftware wird das Spiel des Jahres nicht nach Verkaufszahlen, technischen Aspekten oder gar objektiven Gesichtspunkten gekürt. Nein, bei Bagdadsoftware zählt nur eine Währung: Wie viel Spaß hatte der Webmaster? Egal ob es ein kleines iPhone-Spiel oder der größte Blockbuster ist – am Ende gewinnt nur der, der es wirklich verdient hat. Wie schön die Grafik ist, spielt dabei keine Rolle. Wer am Ende oben steht und wer Chancen auf den Titel hatte? Das verraten wir euch erst am Montag. Bis dahin die Frage an euch: Welche Titel meint ihr wird der unfehlbare Webmaster in den einzelnen Kategorien zum Sieger küren? Und wer nimmt den Gesamtsieg davon? Fiebert in den Kommentaren mit und gebt vielleicht auch schon erste Hinweise auf eure eigenen Toptitel des Jahres 2010 – aber wie gesagt, hebt euch die eigentliche Liste für Montag auf! Bagdadsoftware möchte mit euch gemeinsam die Gewinner küren und nicht wieder allein dastehen... Der Webmaster: Danke Kessy. Und damit sind wir endlich am Ende des heutigen Über-Mega-langen-Eintrags angelangt. Wenn ihr wollt, lesen wir uns morgen nach der Christmette noch einmal mit einem Nacktfoto von Kessy. Ansonsten erwarte ich euch am Montag in aller Frische! Gute Nacht! < Die Credits laufen an. Am unteren Bildschirmrand erscheint ein Banner mit einem rotierenden Bild des Webmasters und dem Text "42 - Die neuen Folgen. Jetzt gleich!" daneben> Stimme aus dem Off: Gleich auf Bagdadsoftware: Los Gunzemich wird von einer Knuddelkönig bedroht und nur Babb Sack steht zwischen ihr und dem Untergang der Stadt. Doch sie hat schon wieder seine Familie gefangen genommen, innerhalb von Bagdadsoftware gibt es schon wieder einen Maulwurf und irgendeine unwichtige B-Story wirkt sich schon wieder negativ auf den Hauptplot aus. Wird Babb Sack das Unmögliche gelingen? 42 - jetzt gleich im Anschluss. < Der Bildschirm wird schwarz. > |
( 12 Kommentare - -
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Geschrieben von JakillSlavik am 23.12.2010 um 11:04 |
| Da ich meine Favoriten daraus nicht schreiben darf, schreibe ich, was mir als PC-Titel fehlt, was nicht unbedingt deswegen mein Favorit sein soll. Der Vollständigkeit halber also hier: ################## ################## *01. Beste Ablenkung für Zwischendurch des Jahres 2010: pawned² Ein Programm zum Builts bauen außerhalb von Guild Wars, ja ich weiß kein Spiel, aber ich habe dieses Jahr mehr Zeit darin verbracht als im Hauptspiel (!) Desktop Defender Ein MUSS für Leute, die auf Facebook rumschwirren. Dieses Spiel von Casual Collective hat mir zu viel Zeit gemopst Farmville Oh nein! Steht das da wirklich? Naja, Hauptsache schreiben, bevor Azz es tut: Also Farm basteln, Tiere misshandeln und so weiter. Ich baue im Gegensatz zu Azz und 99% der restlichen Farmville Bevölkerung aber primär in einem kambodschanischen Reisfelder-Stil an. Das bedeutet eine größtmögliche Anbaufläche für Standardgewächs wird bei angemessener Gewinnspanne genutzt und deswegen mit möglichst viel Eintönigkeit bepflanzt. Der Gewinn wird gesammelt und das Grundkapital zur Kostendeckung in die neue Fuhre gesteckt. Im Zuge der Annäherung an andere Entwicklungsländer, habe ich von südafrikanischen Gartengestaltern die Ecken meiner Farm mit Bäumen verschiedener Herkunft mit preußischer Genauigkeit bepflanzen lassen. Übrig bleibt also ein karges Ackerland, dass von ein paar wenigen Büschen, Bäumen und Sträuchern versteckt und in dem Zentrum einen lebenden weißen Tiger als mobile Vogel-Scheuche besitzt. Für was die Hunderttausende von Goldeinheiten verwendet werden? Antwort: Zinseinkünfte. Motivation und Spielspaß bei dieser Bauweise: Gering. Motto: GOLD GOLD GOLD! ################## ################## *05. Bestes Koop-Spiel des Jahres 2010 Battlefield Bad Company 2 Zwar kein Coop im herkömmlichen Sinne, aber dieses BFBC2 macht gerade ab 2 im team agierenden Personen richtig Spaß, sozialem Punktebelohnungssystem sei Dank! S4 League Story-Modus, der mit bis zu 3 Kollegen gemeinsam gegen eine schwache KI durch eine grottige Story, bestehend aus 8 „Leveln“, geht. Dank neuem Captain Modus, aber ein Geheimtipp. ################## ################## *08. Bester Shooter des Jahres 2010 : S4 League Battlefield Bad Company 2 (Vietnam) Hier sehe ich sowohl das Hauptspiel, als auch die kleine Erweiterung sehr weit vorne. Vor allem Vietnam überrascht mich mit einem relativ kleinem Waffensortiment, welches aber sämtliche Grundbedürfnisse abdeckt. ################## ################## *12. Enttäuschung des Jahres 2010 Minecraft BETA – Wer das Spiel vor der Beta kannte, wird verstehen warum. ################## ################## Anmerkungen: Auch wenn ich gerne überall Minecraft nominiert hätte und auch gern als Sieger sähe, so stammt die Urfassung entweder aus 2009 (wenn man danach geht die Alpha zu bewerten) oder die fertige Fassung ist eben noch nicht soweit, was auf jeden Fall heikel bei der Nominierung sein dürfte. Egal Anno Internationales Spiel des Jahres, weiter geht's. Was mir eigentlich noch fehlt, ist die Aussage, dass dieses Jahr auch noch Apps dabei sind. Conviction ist meiner Meinung nach zu Unrecht dabei. Das ist so, als ob man sich aufregt, dass Gothic 4 ohne spannende Handlung oder Dialoge daher käme – ohh Moment...! Mein Tipp über das Ergebnis des Webmasters: Überall Minecraft, außer im Kampf gegen BlazBlue. Enttäuschung des Jahres wird die Beta nachnominiert. So gehört sich das. |
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Geschrieben von Sicarius am 23.12.2010 um 11:35 |
| Ich halte es bei Minecraft wie MobyGames und nehme den Start der Alpha-Phase als ersten Release an. Zum Rest der Minecraft-Anmerkungen sage ich noch nichts, da es logischerweise ein Vorgriff auf Montag wäre |
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Geschrieben von Ron am 23.12.2010 um 12:05 |
| so schlimm ist die Beta jetzt auch wieder nicht, auch wenn ne minimale QA angebracht wär... |
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Geschrieben von JakillSlavik am 23.12.2010 um 12:24 |
| Der erste "Beta" Patch, sorgte bei mir (und lt. Forum bei einigen anderen mehr) für eine massive Prozessor und Verbindungs-Auslastung unter der Erde und in der Nähe von Bäumen, was Notch später bestätigte. Die Anzeigefehler bei der Waffen-/Rüstungshaltbarkeit sind bis jetzt noch nicht behoben. Für Situation unter Tage muss bei mir die "Ein Kern-Prioritäts Zuweisung" herhalten, für über der Erde, umgekehrt. |
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Geschrieben von Sicarius am 23.12.2010 um 19:24 |
| Ich finde, es wird Zeit, dass Azz mal einen Eintrag zu *ville macht. Zu einer Anmeldung bei Facebook wird mich das zwar dann immer noch nicht bewegen, aber mich interessiert schon was da so fasziniert... |
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Geschrieben von JakillSlavik am 23.12.2010 um 19:35 |
| + eine Bewertung des eigenen Artikels 3 Monate später. Auf die Dauer finde ich diesen Casual Facebook Kram genauso wenig motivierend, wie es meiner Meinung nach Apps sind, so gut/hervorragend, manche auch sein mögen. |
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Geschrieben von Sicarius am 23.12.2010 um 19:46 |
| Kommt auf die Art der Apps an. Spiele wie Doom II RPG oder Giana Sisters sind ja nichts anderes als vollwertige Spiele - nur eben auf einem kleinen Display. Titel wie Canabalt, Doodle Jump oder Finger Physics verlieren hingegen schon relativ schnell ihren Reiz. |
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Geschrieben von JakillSlavik am 24.12.2010 um 01:09 |
| Darum geht es mir ja nicht. Das Schwere ist dann, nach den 3 Monaten zu beschreiben, was einen JEMALS an dem Spiel gefesselt hat. Das ist selbst mit einfachen Dingen wie "Sammelleidenschaft" oder Markieren des "Alphamännchenstatus" kaum noch zu beschreiben. |
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Geschrieben von JakillSlavik am 24.12.2010 um 19:52 |
| @ Azz: Jaja, ich hab den Wink ja verstanden *Farmville Gifts und DD Treasure Box losschick* Sei froh, dass dein Captcha nicht NOTCH ist... Achja das mit dem "Sammelleidenschaft und blubb" war eigentlich mehr im übertriebenen Sinne gemeint und sollte mehr unterstreichen, dass ich mich manchmal oft wochenlang frage, was mich überhaupt an dem Spiel reizt, wenn alle Aspekte, die ich mir vorstellen kann, schlichtweg nicht zutreffen. |
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