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 Ein bisschen was neu im September
 Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
 Am 06.09.2010 um 00:00
 Kategorien: Bagdadsoftware
Na, fällt euch was auf? Nicht? Schaut doch mal genauer hin! Immer noch nicht? Na gut, dann verrate ich euch es eben: Bagdadsoftware ist insgesamt 35px breiter geworden. Genauer gesagt: die linke Navigationsleiste ist um 10 und die rechte um satte 25 Pixel breiter geworden. Genial, oder? Wie, das findet ihr jetzt nicht sonderlich beeindruckend? Schade. Jetzt dachte ich, ich könnte euch damit eine Freude machen. War ja klar, dass es euch natürlich wieder viel zu wenig ist. Ihr wollt noch mehr Änderungen und Verschlimmbesserungen - ihr wollt Bagdadsoftware 2.0!

2.0 war aber leider gerade aus. Außerdem ist das Design von Bagdadsoftware sowieso zeitlos, wie ich finde. Aber trotzdem haben Rondrer und ich (Rondrer als ausführende und schlecht bezahlte Arbeitskraft, ich als peitschenschwingender und überbezahlter Manager versteht sich) ein paar Kleinigkeiten hier und da gemacht, um euch und den Autoren etwas mehr Komfort zu bieten.

Die grundlegendste Neuerung ist der Umstieg von CuteNews 1.4.6 auf Version 0.8b von UTF-8 CuteNews. Das Content Management System CuteNews wird anscheinend nicht mehr offiziell weiterentwickelt. Da CuteNews aber eine große Fangemeinde hat, gibt es mit UTF-8 Cutenews eine aktualisierte Version, die zumindest derzeit auch noch aktiv weiterentwickelt wird. Die größten Vorteile: Zusätzliche Sicherheitsfeatures und viele Bugfixes - und die Möglichkeit jetzt auch internationale Charaktere zu benutzen. Aber ich glaub auf Chinesisch wird hier auf Bagdadsoftware dann doch in nächster Zeit nicht geschrieben, weshalb sich dadurch keine spürbaren Veränderungen für Leser und Autoren ergeben. Nur ich kann etwas ruhiger Schlafen und muss erst einmal keine PHP-Injektion mehr befürchten. Nicht, dass es sich hier wirklich lohnen würde so etwas zu tun...

Doch die Umstellung haben wir genutzt um Änderungen vorzunehmen, die euch tatsächlich betreffen. So ist euch vielleicht schon der Titel dieses Eintrags aufgefallen. Der hat 33 Zeichen obwohl selbst nach der Verbreiterung nur 25 in die linke Navigationsleiste passen. Ein Problem? Früher ja - jetzt aber nicht mehr! Musste ich bis Donnerstag bei jedem Eintrag noch selbst Hand anlegen, erfolgt die Befüllung des rumgesabbels nun automatisch und dieser Automatismus ist auch gleichzeitig in der Lage zu lange Titel einfach abzukürzen. Werft einfach einen Blick nach links und ihr seht, was ich meine. Natürlich haben wir mitgedacht und dasselbe gleich bei den Kommentaren eingeführt. Auch hier kann euer Nick jetzt so lang sein wie er will - das Layout wird er ab sofort nicht mehr zerstören. Außerdem arbeiten wir gerade daran nicht nur zu zeigen wer wann einen neuen Kommentar veröffentlicht hat. Wir wollen auch gleichzeitig noch hinschreiben, unter welchem Eintrag der Kommentar gemacht wurde, damit die Orientierung leichter fällt. Das wird vermutlich im Laufe der Woche noch folgen.

Scrollt nun bitte einmal kurz noch einmal nach ganz oben. Da solltet ihr die nächste Neuerung sehen: die Kategorien zu denen ein Eintrag gehört werden nun auch im Eintrag dargestellt und sind selbstverständlich anklickbar, damit ihr direkt noch weitere Einträge aus dieser Themengruppe finden könnt. Wie geil ist das denn? Das ist Web 0.5 sagt ihr? Okay, dann eben nicht.

Die nächste Neuerung findet ihr ganz am Ende der Seite. Statt einer endlosen Zahlenreihe, gibt es dort nun ein komfortables und schöner aussehendes DropDown-Menü. Seite ausgewählt und ihr gelangt direkt zu den entsprechenden fünf Einträgen. Oder eben nur eine Seite vor und eine zurück - geht auch. Die Steigerung wäre jetzt natürlich noch irgendwie eine Möglichkeit die Einträge nach Jahren und Monaten und so zu filtern. Mal schauen was sich da machen lässt, um den Komfort noch weiter zu erhöhen.

Bei all den Änderungen sind auch gleich noch drei Designschnitzer rausgeflogen:

  1. Die Auflistung der neusten Kommentare auf der rechten Seite nutzt nun die gleiche Schriftart und -größe wie alle anderen Menüelemente. Das mag euch vielleicht die ganze Zeit nicht aufgefallen sein. Aber sie sahen tatsächlich anders aus.

  2. Wenn ihr rechts über die Einträge in der Navigationsleiste fahrt, fängt der Unterstrich nun nicht mehr im leeren an, sondern erst wie es sich gehört mit dem Text. Mag für viele nur ein Detail sein, aber es gehört sich nun einmal so und nicht anders.

  3. Der Text am Ende der Seite passt nun auch in Schriftart und -größe zum Rest der Seite und fällt nicht mehr als Times New Roman hässlich aus der Reihe.

Die letzte große Neuerung betrifft unsere Autoren. Zwar können vermutlich Jackie & Co. mittlerweile die wichtigsten HTML-Begriffe. Aber um auch hier den Komfort zu steigern, ist im CMS nun ein WYSIWYG-Editor aktiv. Statt < b > < / b > schreiben zu müssen, reicht nun ein einfacher Klick auf "B" und schon ist das entsprechende Wort fett. Wer trotzdem weiter lieber mit Code arbeiten möchte, klickt einfach auf "View Source" unterhalb des Eingabefelds. Kleiner Nachteil: die nützliche Vorschau-Funktion im separaten Fenster gibt es logischerweise nun nicht mehr. Schließlich sollte euch der Eintrag im Editor ja so angezeigt werden, wie ihn später auch die Leser zu Gesicht bekommen.

Und das müsste es eigentlich gewesen sein an kleinen, aber sinnvollen Neuerungen hier auf Bagdadsoftware. Ein dickes Dankeschön an Rondrer, der wie erwähnt die meiste Arbeit gemacht hat und ohne den die Änderungen vermutlich nicht möglich gewesen wären.

Damit sind wir auch schon wieder am Ende dieses äußerst informativen Eintrags angekommen. Bis Donnerstag!

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 Unerkannte Fehler
 Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
 Am 29.04.2010 um 00:00
 Kategorien: Bagdadsoftware
Erinnert ihr euch noch an den einen Eintrag vor bald zwei Jahren? Ihr wisst schon, den 7 1/2 Seiten langen. Er begann mit einer total sinnlosen Geschichte und einem Bild von Kessy. Wie, ihr habt keine Ahnung was ich meine? Natürlich den berühmtberüchtigten 500. Eintrag! Damals wurde das aktuelle Content Management System eingeführt, sowie die neue Navi-Leiste auf der rechten Seite, in der seitdem unter anderem die neusten Kommentare angezeigt werden. Dazu schrieb ich damals:

Die Besucher finden euer Geschreibsel nun auch, wenn es unter Eintrag 235 gemacht wurde.

Tja, 186 Einträge später musste ich feststellen, dass diese Aussage bis vor kurzem nicht ganz korrekt war. Zwar finden die Besucher euer Geschreibsel unter Eintrag 235 tatsächlich in der Kommentar-Übersicht wieder - ihr konntet jedoch bislang gar keinen Kommentar mehr unter Eintrag 235 sowie dem Großteil der restlichen 498 Einträge vor Nr. 500 verfassen! Der Versuch führte zu einer Fehlermeldung. Dank Rondrer ist das Problem aber nun behoben und ihr könnt ab sofort tatsächlich unter jeden der derzeit 686 Einträge einen Kommentar pflanzen.

Schon irgendwie ein kleines Armutszeugnis, dass der Fehler fast zwei Jahre lang unbemerkt blieb. Also: Kommentiert mal mehr den alten Scheiß! :D

Weitere Neuigkeiten in eigener Sache gibt es in Hinblick auf den Podcast. Was vermutlich nur wenige wussten: seit Anbeginn der Zeit gab es nicht nur für die Einträge einen RSS-Feed, sondern auch für den Podcast. Diesen hatte ich jedoch nie publik gemacht. Nun habe ich in einem Anfall an Arbeitswut mal das Script aktualisiert (gab in den zwei Jahren so einige Updates) und auch gleich mal die Angaben verbessert. Da war zum Beispiel noch die Rede vom UCF Podcast. Für die wenigen unter euch, die tatsächlich die Adresse kannten, ändert sich nichts. Alle anderen sollten ab sofort im IE7+, Firefox und Opera eine Meldung angezeigt bekommen, in der sie entweder den Einträge- oder den Podcast-Feed abonnieren können.

Wem das zu umständlich ist, für den habe ich eine kleine Extraseite in die Navi-Leiste unter dem Punkt Feeds eingefügt. Zudem steht der Bagdadsoftware Podcast ab sofort auch in iTunes zum Anhören und Downloaden zur Verfügung. Also hopp: Abonnieren und die Folgen bewerten!

Warum dort derzeit allerdings nur eine von 26 Folgen mit Beschreibung ist, konnte ich bislang noch nicht herausfinden. Zumindest die ersten 10 Folgen haben eigentlich im ID3-Tag eine Beschriftung hinterlegt…

Als nächstes steht "erneut" ein Update des Content Management Systems auf dem Plan. Nein, Rondrer - nicht mit MySQL. CuteNews wird mittlerweile leider auch nicht mehr offiziell weiterentwickelt. Es gibt jedoch eine von Fans aktualisierte Version mit dem Namen UTF-8 Cutenews. Besonders wegen den darin enthaltenen Security Fixes will ich die unbedingt endlich mal einbauen. Ist allerdings nicht ganz so einfach, weil ich in CuteNews natürlich schon gut rumgepfuscht hatte, um es überhaupt mit Captcha, Kommentarübersicht und all dem Kram zum Laufen zu bringen. Aber gut, das wird schon irgendwann. Und vielleicht schaffe ich es dabei auch endlich die Automatik für das Update der Spalte "rumgesabbel" in der linken Navi-Leiste einzubauen. Das ist leider derzeit immer noch Handarbeit.

Und während ich jetzt gespannt darauf warte, ob nun ein paar der uralten Einträge einen Kommentar erhalten, entlasse ich euch auch schon wieder bis Montag. Sauft morgen Nacht nicht zuviel und bitte zeigt alle halbstarken Asozialen an, die meinen sie müssten unbedingt irgendwas kaputt machen in ihrem Vollrausch!
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 Der Monsterkaktus
 Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
 Am 05.04.2010 um 00:00
 Kategorien: Allgemein, Bagdadsoftware
MonsterkaktusWarum musste ich unbedingt wieder zu den Feiertagen krank werden? Da gibt es so viele schöne Wochentage, die ich bereitwillig opfern würde und dann lieg ich an Ostern im Bett. Das Leben kann so unfair und unberechenbar sein - genauso wie das Wetter gestern. Fünf Minuten Sonne, dann regnet es fünf Minuten, dann kommt wieder fünf Minuten die Sonne raus, dann kommt ein Gewitter mit Hagelschauer für die nächsten fünf Minuten, dann wieder Sonne und so weiter und so fort...man muss ihn schon lieben, den April.

Samstagnacht hatte ich gefragt, was außer den Hasenohren noch so falsch am Osterbild mit Kessy ist. Die simple Antwort: die Augen. Dank Blitz hatte Kessy diese eigentlich geschlossen und das sah reichlich doof aus. Lösung? Aus einem alten Bild die Augen ausschneiden und einfügen. Wenn ich alles richtig gemacht habe, dann kann man höchstens aufgrund des Gesichtsausdrucks drauf kommen, dass hier irgendwas nicht stimmt. Der Mund würde bei echten offenen Augen anders wirken.

Apropos Bildbearbeitung: Nach der Genehmigung durch JakillSlavik, sind nun überall auf der Seite die neuen Sics im Einsatz - natürlich auch Rückwirkend in allen Einträgen. Ich habe Jackie gleichzeitig auch gebeten sich für die subjektive Einschätzung (von Kritisch bis Ausgezeichnet) noch Bildchen auszudenken. Der Text wirkte in der Gesamtübersicht schon immer irgendwie deplatziert. Mal schauen, was er sich da tolles aus dem Hut zaubern wird.

Und damit entlasse ich euch auch schon wieder bis Donnerstag. Ich habe massig zu tun und wurde schon zusammengeschissen bei MobyGames weil die ganzen Highprofile-Titel wie BioShock 2 oder Battlefield: Bad Company 2 immer noch nicht in der Datenbank sind...

PS: Der Kaktus links ist der helle Wahnsinn. Den besitze ich schon jahrelang und jedes Jahr wächst und wächst und wächst er immer weiter. Und denkt erst gar nicht dran einen Teil von ihm in einen neuen Topf zu setzen: ihr werdet zügig wieder einen neuen, ausgewachsenen Kaktus im Zimmer stehen haben. Der vermehrt sich wie Unkraut smile. Nein, ich weiß leider nicht mehr wie die Kaktusart heißt.
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 April, April
 Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
 Am 02.04.2010 um 00:00
 Kategorien: Bagdadsoftware
Es war die logische Konsequenz. Wenn 90% der Einträge auf Bagdadsoftware sowieso nur aus Werbung für GamersGlobal bestehen - warum nicht endlich den Mittelsmann entlassen und den direkten Weg anbieten?

Keine Angst - soweit sind wir zum Glück dann doch noch nicht. Die Umleitung zu GamersGlobal war natürlich nur ein äußerst simpler, aber hoffentlich effektiver April-Scherz. Geplant hatte ich zuerst aus Zeitgründen (warum auch sonst) keinen, aber dann kam mir doch noch die gestrige Idee einfach einen iFrame (hat Apple eigentlich schon geklagt?) aufzusetzen und euch statt Bagdadsoftware eben GamersGlobal darin zu zeigen.

Ich hoffe, es hat euch ein bisschen zum Schmunzeln gebracht. Wenn nicht: Pech gehabt. smile

Bevor ich euch nun in den Karfreitag entlasse, möchte ich euch noch JakillSlaviks neuste Werke vorstellen, auch wenn er sie bereits in seinen Einträgen nachträglich eingefügt hat:

1 von 5 Sics
2 von 5 Sics
3 von 5 Sics
4 von 5 Sics
5 von 5 Sics

Mir gefallen die neuen Sics - speziell die Nr. 5 mit dem Spezialstern am Ende. Ich bin mir jedoch auch bewußt, dass ich JakillSlavik in meiner üblichen diplomatischen Art vor nicht allzulanger Zeit nahegelegt hatte doch meine Sics einfach in Ruhe zu lassen. Auch wenn ich weiterhin dazu stehe, dass ich mit den bisherigen Sics leben kann, wird ihn das doch mehr oder weniger verletzt haben.

Ich bitte dich, JakillSlavik, deshalb an dieser Stelle schon einmal um Entschuldigung für mein damaliges Verhalten.

Und da die neuen Sics nun existieren, würde ich natürlich gerne seine Arbeit honorieren und sie offiziell verwenden - muss aber natürlich erst noch um Erlaubnis fragen, sobald ich ihn mal wieder treffe.

Und da heute Karfreitag ist, soll es das auch schon wieder gewesen sein. Geht Eierfärben und Buße tun! Wir lesen uns nach der Osternacht.
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 Bagdadsoftware Jahresrückblick 2009
 Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
 Am 31.12.2009 um 00:00
 Kategorien: Allgemein, Bagdadsoftware
time (n.) - A non-spatial continuum in which events occur in apparently irreversible succession from the past through the present to the future.
event (n.) - Something that takes place; an occurrence.

TheFreeDictionary

Weniger als 24 Stunden sind von 2009 noch übrig. Damit geht ein ganz besonderes Jahr zu Ende. Ein Jahr, das für Bagdadsoftware, viel mehr aber für mich noch stärkere Auswirkungen hatte als 2006 und die damalige Umkrempelung der Seite. Und nein, damit meine ich nicht nur, dass ich jetzt eine Xbox 360 besitze, ein Nintendo-DS-Spiel teste und mit einem iPod Touch rumfummele. Werfen wir deshalb mit dem heutigen 650. Eintrag einen Blick zurück. Zurück auf ein Jahr voller Veränderungen, Weiterentwicklungen und auch Überraschungen.

Vorsicht: Langweilige Statistiken voraus!

108 Einträge (2008: 106 Einträge) erblickten im Laufe des Jahres das Licht der Welt. In gewohnter Regelmäßigkeit zwei Stück pro Woche mit durchschnittlich 3,3 Kommentare pro Eintrag (2008: 5 Stück). Um das alles zu lesen, haben Bagdadsoftware 7.530 einzigartige Besucher (Stand: 29.12.2009) aufgerufen. Leider ein deutlicher Rückgang im Vergleich zu 2008 mit 11.955 Zugriffen. Zumindest hat sich die durchschnittliche Verweildauer um 13 Sekunden auf 2:31min erhöht. Die niedrigeren Zugriffszahlen sehe ich allerdings nicht ganz so eng. Klar, es ist etwas schade. Aber 43,94% stammten davon 2008 von Suchmaschinen - und die wenigsten werden mehr als eine Sekunde hier verbracht haben, geschweige denn zu einem Stammbesucher geworden sein. Dieses Jahr ist die Zahl hingegen auf 41,43% gesunken und die der direkten Zugriffe im Gegenzug von 35,79% auf 41,22% gestiegen - ein nicht zu verachtender Zuwachs, sind diese doch die wirklich wichtigen Leute. Natürlich könnte man nun argumentieren, dass die Zahl der direkten Zugriffe konstant geblieben ist und stattdessen nur die Suchmaschinenzugriffe rapide nach unten gegangen sind, aber wir wollen uns ja nicht totanalysieren. Ein Teil der Direktzugriffe wurde jedoch auch von den verlinkenden Webseiten abgezwackt. Nur noch 17,33% (2008: 20,25%) gelangten auf diesem Weg hierher. Da muss wohl mal wieder etwas Werbung her.

Entwarnung: Langweilige Statistiken zu Ende!

Der wohl wichtigere Grund, warum ich die niedrigen Zugriffszahlen nicht so negativ sehe, ist aber natürlich der Start von GamersGlobal. Ich verstehe schließlich, wenn niemand hier vorbeischaut nur um von einem Füllereintrag begrüßt zu werden. Kessy hin oder her - ab und zu muss es schon was gehaltvolles sein. Und so ungewohnt es klingt: das meiste von mir gab es tatsächlich dort drüben zu lesen. Da werden eure Hits aber auch klar nötiger gebraucht.

Von den 22 Neuzugängen zur Artikelsektion (2008: 13) wurden gerade einmal fünf Stück hier veröffentlicht - und einer ist nicht einmal von mir, sondern ein weiterer Gastbeitrag von Azzkickr. Der Rest ist GamersGlobal-Exklusiv. Bei den Gespielt-Artikeln sieht es noch düsterer aus. 18 Neuzugänge (2008: 13) im Bereich Tests und vier Vorschauen (2008: 9) - aber durch die Bank alle für die "Konkurrenz". Nur die zwölf gültigen Angespielt-Berichte (2008: 39) - die gab es ausschließlich hier zu lesen.

Dieser Negativtrend hat leider auch in andere Bereiche von Bagdadsoftware Einzug gehalten. So gab es 2009 nur fünf neue Signaturen (2008: 9) und vier Garry’s-Mod-Kreationen (2008: 16). An die Literatursektion (2008: 0) denke ich erst gar nicht. Ob ich jemals eine der angefangenen Geschichten fertig bekomme? Hoffentlich. Aber ganz klar: ich hatte das ganze Jahr echt viel zu tun. Zum Leidwesen der Besucher von Bagdadsoftware, also euch. MobyGames litt natürlich auch darunter, aber das ist nicht der Jahresrückblick von MobyGames. Andererseits soll man nicht alles so negativ sehen. 2009 war eben ein Jahr der Veränderung. Da muss man auch den Maßstab ganz anders setzen. Es gab schließlich nicht weniger von mir zu lesen - eher sogar mehr -, es war einfach nur auf zwei Webseiten verteilt. Und wie erwähnt gab es für euch trotzdem jeden Montag und jeden Donnerstag Aktivität hier auf der Seite. Das ist zum Teil jedoch weniger mir zu verdanken, als dem Geschreibsel unserer Gastautoren JakillSlavik, Rondrer und Azzkickr.

Ja, das ist eine der Überraschungen hier auf Bagdadsoftware gewesen. Ich sturer Bock habe endlich eingesehen, dass es so nicht weitergeht und mir Hilfe gesucht. Herausgekommen sind 13 (JakillSlavik [9], Azzkickr [2], Rondrer [2]) sehr spannende Gastbeiträge, die durchweg Themen abgedeckt haben, die ich sonst bis heute nicht behandelt hätte. Und sie haben mir natürlich auch den Rücken freigehalten um mich ungestört meiner Aufgaben bei GamersGlobal widmen zu können. Vielen herzlichen Dank dafür noch einmal an die drei Autoren. Ich hoffe, ich kann auch im neuen Jahr wieder auf euch zählen. Und ihr lest sie euch am besten einfach noch einmal durch. Vor allem JakillSlaviks Serie über Photoshop-Magazine hatte im Vergleich zum Umfang mit sehr wenigen Kommentaren zu kämpfen.

Eine Sache habe ich trotz meiner mangelnden Freizeit weiterhin konsequent durchgezogen: den Bagdadsoftware Podcast. Pünktlich wie die Maurer, konntet ihr jeden Monat mit einer Folge rechnen. Auch wenn zwei Sondersendungen sich unter die insgesamt 12 Folgen schmuggelten. Einen Blockbustergast wie Jörg Langer (Folge 6) gab es dieses Jahr zwar nicht, dennoch musstet ihr mit erstaunlich wenigen Ein-Mann-Shows leben - nämlich mit nur einer einzigen. Und hätte ich damals schon Malyce gekannt, wäre selbst diese Folge mit Gast gewesen.

Auf die Entwicklung des Podcasts schaue ich auf jeden Fall mit Genugtuung zurück. Es wurden durchweg interessante und abwechslungsreiche Themen behandelt, die Technik war fast immer auf hohem Niveau und auch wenn hauptsächlich die üblichen Verdächtigen JakillSlavik, Rondrer und Azzkickr zu hören waren, wurde es nie wirklich langweilig. Und mit Malyce und iCe habe ich ja nun zwei weitere Kandidaten, die ich sicherlich noch öfters als Gäste heranziehen werde smile. Ob überhaupt jemand den Podcast abseits der Gäste und den üblichen Verdächtigen hört, das kann ich leider nicht sagen. Aber das war bei Bagdadsoftware sowieso noch nie das Thema. Ob es am Ende einer oder tausend lesen/hören - ich ziehe mein Ding trotzdem gnadenlos durch, solange ich etwas zu sagen habe. Ist aber natürlich dennoch ein gutes Gefühl, wenn es am Ende auch jemanden interessiert.

Deshalb an dieser Stelle auch einen mordsmäßigen Dank an die 7.530 Besucher. Danke, dass es euch gibt. Egal ob ihr nur unregelmäßig vorbeischaut und nie Kommentiert oder wie JakillSlavik versucht zumindest immer einen Satz unter jeden Eintrag zu kleben - ohne euch wäre Bagdadsoftware vielleicht schon wieder in die pre-2006-Ära zurückverfallen. Und alleine wenn ich an sporadische Updates voller Ausreden denke - da wollen wir sicher nicht mehr hin zurück.

Achtung: Linksammlung voraus!

Werfen wir nun noch einen stichpunktartigen Blick darauf welche Highlights euch auf 22 Seiten á fünf Einträge aus dem Jahre 2009 so erwarten. Die wohl wichtigste Meldung des Jahres kam direkt am 12.01.09: der Westwood-Artikel ist endlich fertig! Allerdings: ich habe ihn mir gestern noch einmal durchgelesen und schlage mittlerweile schon hier und da nur noch die Hände über dem Kopf zusammen. Aber wenn ich ihn überarbeite - dann wird daraus eine wesentlich kürzere Fassung für GamersGlobal. Wie ihr kennt den berühmten Westwood-Artikel nicht? Da wird es aber mal Zeit die Wissenslücke zu schließen. Natürlich hatte auch Kessy dieses Jahr wieder Zeit ihr Ego zu pflegen. Zum einen durfte sie hier und da als Füller einspringen. Am 29.01.09 berichtete sie aber auch mal wieder aus ihrem alltäglichen Leben. Ihr bislang größter Coup folgte am 01.04.09, als sie einfach so Bagdadsoftware für 24 Stunden übernahm und kurzerhand in Kessy’s Welt umbenannte. Ich wusste, dass unter dem dicken Fell ein ganz ausgekochtes Biest steckt!

Eher ungewöhnlich war der Eintrag vom 02.02.09. Mitten in der Bearbeitung der letzten Aufgabe seines Fernstudiums, entstand dieses Werk mit dem treffenden Titel "Kunst oder Wahnsinn?" - ich frage mich, wie viele Leute das Geheimnis hinter diesem Eintrag wirklich gelüftet haben. Am 23.03.09 erschien dann der erste von zwei englischsprachigen Einträgen dieses Jahr. Sogar ausnahmsweise Mal mit einem ernsten Thema. Kommentiert hat ihn jedoch bis heute niemand - vielleicht auch besser so. Selbst mein AC/DC-Konzertbericht, in dem ich doch sehr kritisch mit der Band ins Gericht gehe, hat keine Wellen geschlagen. Aber ich fahre mich schon wieder zu sehr auf die fehlenden Kommentare ein. Bagdadsoftware ist eine diktatorische Demokratie - da könnt ihr schließlich tun und lassen was ihr wollt! Ich wollte euch stattdessen doch eigentlich ein paar Highlights nennen. Und doch - da nimmt man sich mal aktuellen Themen an und keinen scheint es zu interessieren. Weder mein Gejammer über World of Warcraft, noch meine Kommentare zur Insolvenz von Ascaron und zum Aufkauf von Eidos durch Square Enix haben irgendeine Reaktion erhalten. Schon komisch irgendwie...

Naja, am 18.05.09 startete GamersGlobal auch auf Bagdadsoftware - der erste Gastbeitrag des Jahres folgte wenig später. Von da an ging es erst einmal ein wenig Abwärts. Die meisten Einträge von mir bestanden aus 90% Werbung für meine Artikel bei GamersGlobal. Ich habe allerdings versucht auch hier noch etwas mehr Inhalt zu bieten. Schließlich gibt mir Bagdadsoftware ja auch die Gelegenheit in diesem Zusammenhang ein wenig subjektiver zu begründen.

Bei all dem Stress blieb zum Glück trotzdem noch Zeit für ein wenig Blödsinn. Rondrers TutorialGame war da nur der Anfang. Ich sag nur: Improvisationslaientheater. Immer noch genial und ein absolutes Unikat. Würden wir so etwas noch einmal versuchen, käme da sicher nur ein müder Abklatsch heraus. Das gilt wohl auch für meinen etwas anderen Angespielt-Bericht zu Wolfenstein. Glaube nicht, dass ich das so noch einmal hinbekommen würde.

Entwarnung: Linksammlung beendet!

Aber was verlink ich hier wieder alles - klickt euch doch einfach rechts durch die Kategorien. Dafür sind sie schließlich da. Da muss ich den Eintrag hier nicht noch weiter in die Länge ziehen. Eine Sache fehlt aber natürlich noch um den Jahresrückblick zu vervollständigen: mein persönliches Fazit des Jahres. Ich kann euch doch nicht einfach so ohne mein Geschwafel ins neue Jahr entlassen. Das geht doch gar nicht. Bagdadsoftware mag dieses Jahr etwas gelitten haben. Für mich hatte 2009 jedoch wie erwähnt große Auswirkungen, die noch lange nachklingen werden.

Warnung: Geschwafel voraus!

Nein Mama, eine Freundin ist immer noch nicht da. Du hast doch jetzt ein Enkelkind, lass mich also bitte endlich in Ruh'! Mütter...aber ganz im Ernst: ich habe seit Jahren ein klares Ziel vor Augen. Und darauf arbeite ich mit all meinem Tun und Werken hin. Alles was mit Bagdadsoftware zu tun hat, meine Arbeit bei MobyGames, das abgeschlossene Journalismusstudium - absolut alles diente und dient nur dem einen Zweck mir endlich die Tür in den professionellen Spielejournalismus zu öffnen. Da ich weder Abi noch abgebrochenes Studium vorzuweisen habe, muss ich eben mehr tun als andere. Und dieses Jahr haben sich meine Mühen endlich bezahlt gemacht. Dank GamersGlobal ist das Ziel jetzt so nah wie nie zuvor, auch wenn trotzdem noch ein langer Weg vor mir liegt. Inhaltlich macht mir zwar keiner was vor - egal welches Spiel oder Thema ich dieses Jahr vor die Füße geworfen bekam: das Ergebnis war immer fundiert und, so viel Selbstbeweihräucherung sei mir gegönnt, wesentlich besser als 90% der anderen entsprechenden Berichte dort draußen. Wobei mich auch schon einige Publisher und Entwickler für meine Texte gelobt haben - Jörg sowieso. Ich weiß wovon ich rede, begründe meine Sachen ordentlich und meine Texte haben von Anfang an eine durchgehende, flüssige Struktur - und viel wichtiger: diese Qualität bleibt auch unter Zeitdruck erhalten! Wo es mir aber leider immer noch massiv fehlt ist es bei der Sprache. Jörg muss leider immer noch sehr, sehr viel ausbügeln und sie eine Stufe nach oben heben - vor allem wenn ich es huschhusch machen musste. Aber auch hier: wenn man sich anschaut wo ich Anfang des Jahres noch war und mittlerweile bin - das ist schon ein himmelweiter Unterschied. Außerdem muss ich natürlich noch viel über die allgemeinen Abläufe lernen und stehe erst ganz am Anfang mir ein Netzwerk von Kontakten aufzubauen. Das kann aber nur besser werden und mit Jörg unterstützend an meiner Seite, habe ich da auch keine Bedenken. Die Reise wird von hier an nicht einfacher, aber wenn die Vergangenheit eines gezeigt hat, dann dass ich nicht nur Lernfähig, sondern auch -willig bin. Da investiere ich gerne meine gesamte Freizeit und bin verdammt noch mal richtig stolz auf das was ich bisher erreicht habe. "Fuck Yeah!", wie es so schön heißt.

Ja, 2009 war ein gutes Jahr für mich und die Mail von einem gewissen Jörg Langer am 11.01.09 hat sehr viel dazu beigetragen. Bestimmte Personen mögen das anders sehen - ich kann aber nur sagen, dass ich zwar etwas gestresst, aber derzeit absolut glücklich und zufrieden damit bin wie sich mein Leben entwickelt. Ausruhen kann ich mich darauf aber natürlich nicht. Die Frau an meiner Seite muss schon irgendwann noch her. Aber erst einmal werde ich mein möglichstes tun um nächstes Jahr vielleicht endlich den finalen Meilenstein zu erreichen - oder ihm zumindest noch näher zu kommen. Der Jahresrückblick 2010 wird zeigen, was aus dem Vorhaben geworden ist.

Eines ist auf jeden Fall wieder sicher: zweimal die Woche wird es hier auf Bagdadsoftware einen neuen Eintrag geben und am Ende jeden Monats geht eine neue Folge des Podcasts online. Komme (fast alles) was wolle!

Entwarnung: Geschwafel beendet!

Hach war das mal wieder erlösend sich beim Schreiben einfach mal gehen zu lassen. So richtig blind drauf los zu schreiben, ohne bei jedem Satz denken zu müssen: "Ist das sprachlich in Ordnung? Ist er zu lang, zu kompliziert?" und ihn am Ende dann doch geändert zu bekommen. Und vor allem ohne drauf zu achten, dass der gesamte Text nicht zu lang wird. In diesem Sinne bleibt mir nur noch zu sagen:

Das Team von Bagdadsoftware wünscht allen Besuchern einen guten Rutsch ins neue Jahr!

See you on the flip side!

PS: Nachdem ich euch nun sechs Seiten lang vollgelabert habe, die Frage an euch: Wie ist es euch 2009 so ergangen?
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