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Viel Palaver
Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
Am 05.08.2010 um 00:00
Kategorien: Allgemein, Andere Medien, GamersGlobal
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Gerade die letzten Feinheiten am 10. und vorerst letzten Teil meines äußerst umfangreichen Speedrun-Specials fertig gestellt. Sollte spätestens am Wochenende online gehen. Mal schauen was ich dann nächstes Jahr noch anhängen kann. Allein die Adventure-Speedruns wären sicherlich noch mindestens ein Interview wert...
Jetzt geht es aber wieder zurück zum Starcraft 2 Mehrspieler-Kompendium. Da steht Version 3 an mit den Details zu allen Einheiten und Gebäuden der drei Rassen. Klingt nach viel Arbeit? Ist es auch...
Aber für eine Folge NCIS bleibt natürlich zwischendurch trotzdem immer noch Zeit. Mittlerweile befinde ich mich bei Staffel 3 Folge 6 und finde die Serie immer noch gut. Zwar hat mich kurz die finale Folge von Staffel 1 verstimmt - Cliffhanger und dann keine Auflösung. Aber mit dem Ende von Staffel 2 und Anfang von Staffel 3 wurde das zum Glück auch endgültig geklärt. Bin allerdings schon traurig, dass Agent Todd nicht mehr mit dabei ist. Ziva David (Cote de Pablo) ist zumindest bislang einfach kein richtiger Ausgleich. Meine Meinung zu den restlichen Charakteren hat sich hingegen noch nicht verändert. Nur Tony DiNozzo belegt jetzt nicht mehr den letzten Platz. Den hat nun Timothy McGee eingenommen. Der ist irgendwie noch flacher und stereotypischer dargestellt...
Ab Ende nächster Woche geht es dann rund. Am Donnerstag um 21:30 findet die Eröffnungspressekonfernz für die QuakeCon 2010 statt. Mal schauen was es zu hören gibt. Versprochen hatte Todd Hollenshead ja letztes Jahr erste Informationen zu Doom 4. Andererseits war damals auch geplant zu diesem Zeitpunkt bereits Rage im Handel zu haben. Vielleicht gibt es deshalb nur eine Ankündigung für dessen Veröffentlichungstermin. Cool wäre auch, wenn Quake Live endlich den Betastatus verlassen würde - oder es zumindest einen Termin dafür geben würde. Und der Sourcecode von Enemy Territory - Wolfenstein wurde auch immer noch nicht veröffentlicht. Es scheint so, als wäre der Aufkauf durch ZeniMax Media eben doch nicht ganz ohne negative Auswirkungen...
Ich hoffe aber vor allem, dass dieses Jahr vielleicht ein paar der Panels ins Internet gestreamt werden. Aus der Richtung QuakeLive.tv hört man da derzeit was munkeln. Aber auch wenn nur wieder die Pressekonferenz und John Carmack’s Keynote gestreamt werden - durch die ganzen Turnierspiele wird sicherlich weder euch noch mir langweilig...
Und danach geht es direkt über in die gamescom 2010. Mein Terminplan ist schon fast bis zum Erbrechen voll. Macht euch also gefasst auf viele Neuigkeiten aus meinen Händen und einem umfassenden Erlebnisbericht von meinem ersten Mal tatsächlich hinter den Kulissen. Und natürlich auch wie angekündigt Folge 25 des Podcasts. Der genaue Aufnahmezeitpunkt steht leider immer noch nicht fest. Ich vermute, dass wird alles sehr kurzfristig passieren. Aber ich denke, im Notfall reicht es euch auch einfach dann am Montag Philipp und mir beim Fachsimpeln zuzuhören...
Übrigens wird der Podcast seit drei Monaten auch drüben bei GamersGlobal mit einer eigenen News bedacht. Danke an User rechenknecht dafür. Die Resonanz war auch bislang durchweg positiv - was mich natürlich sehr freut. Bei iTunes gibt es allerdings immer noch nicht genug Bewertungen für eine Einschätzung. Zumindest sieht man, dass auch dort die Folgen fleißig heruntergeladen werden. Irgendwas scheinen ich und meine Gäste also richtig zu machen...
Nun aber genug der ... - die Arbeit ruft von allen Seiten und NCIS bekommt es mit einem 6-jährigen Jungen zu tun... |
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Gründe
Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
Am 22.07.2010 um 00:00
Kategorien: Allgemein, Spiele, Andere Medien, GamersGlobal
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Die StarCraft II-Woche vorbereiten; die neue Zero Punctuation-Folge (Singularity) geschaut; gamescom 2010-Entwickler-Termine ausmachen; den sechsten Penny Arcade-Sammelband mit dem Titel The Halls Below lesen; meine MobyGames Work-in-Progress-Liste weiter abarbeiten; die Folgen 24 und 25 des Podcasts geplant; die neuste Loading Ready Run-Folge geschaut; den neunten Teil des Speedrun-Specials fertigstellen, damit er am Wochenende live geschaltet werden kann; Sniper: Ghost Warrior durchgespielt; Schwitzen wie ein Blöder; Escape from the Movies with Movie Bob-Folge geschaut; ein wenig Mount&Blade: Warband gespielt; Mein monatliches Gehalt verdienen gehen; Kessy knuddeln; Am Stuhl festkleben vor lauter Hitze; NCIS weiter guggen; ArmA II: Operation Arrowhead angespielt und kläglich versagt; The Splendid Magic of Penny Arcade lesen; den Schrank aufgeräumt und sauber gemacht; Nachts nur schlecht schlafen wegen der Hitze; in #gamersglobal auf QuakeNet rumhängen und Leser ärgern; Folge 24 des Podcasts aufzeichen, schneiden und veröffentlichen; =3-Folgen schauen; Neue Patches für Spiele und Anwendungen herunterladen und installieren; wichtige und unwichtige E-Mails schreiben und beantworten; Sam & Max: The Devil’s Playhouse - Episode 4 - Beyond the Alley of the Dools installiert; die neusten Free Apps von FreeAppADay herunterladen - oder auch nicht; mich Fragen ob Team Fortress 2 mittlerweile zu einem MMO verkommen ist, das es gar nicht mehr lohnt zu starten, weil man immer noch Level 1 ist; Zwei Einträge geschrieben; und vieles, vieles mehr...
Noch Fragen? |
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NCIS
Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
Am 19.07.2010 um 00:00
Kategorien: Andere Medien
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Und wieder eine Staffel komplett geschafft. Dieses Mal war es Staffel 8 von J.A.G.. Leider lässt Staffel 9 (von 10) noch bis Mitte September auf sich warten. Wobei man es so oder so sehen kann. Vorteil ist, dass ich jetzt passend zur Crossover-Doppelfolge Ice Queen/Meltdown mit NCIS anfangen konnte. Bevor ich euch allerdings mit meiner Meinung zu den ersten 15 Folgen nerve, muss ich natürlich noch JakillSlavik erwähnen. Ohne ihn hätte ich die Serie vermutlich komplett ignoriert und, wie so oft, was verpasst. Gut, die Crossover-Folge war schon gut und ich hätte mich vielleicht danach auch mal näher damit auseinander gesetzt. Aber lassen wir diese Spekulationen und kommen wir lieber zur eigentlichen Serie:
Es geht um ein Ermittlerteam des Naval Criminal Investigative Service, das Verbrechen aufklärt, die eben im Zusammenhang mit der US Navy oder dem USMC stehen. Wer jetzt an CSI denkt, liegt vermutlich nicht so falsch. Das ist allerdings auch eine Serie, die ich erst noch schauen muss. Genaue Vergleiche kann ich entsprechend nicht anstellen.
Der Ablauf der Folgen ist bislang ziemlich gleich: Vor dem Vorspann geschieht ein Mord und nach dem Vorspann wird er eben von derzeit fünf Hauptfiguren aufgeklärt. Ist simpel, aber trotzdem spannend. Zumindest wenn man von ein paar Ausrutschern wie die Folge "The Immortals" (Staffel 1, Folge 4) absieht. Darin geht es um einen Typen, der zu viel ein MMORPG gespielt hat und am Ende nicht mehr zwischen Realität und Wirklichkeit unterscheiden konnte. Was mich an der Folge stört ist allerdings weniger die Thematik. Die ist schon interessant und heutzutage relevanter als damals. Ich störe mich viel mehr an einzelnen Sequenzen, in denen Abby das namensgebende MMORPG "spielt".
Wir kennen es ja vermutlich alle, wie lächerlich es mitunter wirkt, wenn eine Fernsehserie ein Videospiel behandelt. Aber so stark mit dem Kopf habe ich schon lange nicht mehr geschüttelt. Hier ein Ausschnitt von dem, was auf dem Bildschirm zu sehen war:
 Zugegeben - still sieht es jetzt gar nicht sooo schlimm aus. Die Folge erschien schließlich 2003 und damals war es grafisch tatsächlich im oberen Drittel angesiedelt. In Bewegung sah es allerdings schrecklich aus. Gespielt wurde natürlich nichts. Es lief nur eine Filmsequenz mit unterirdischen Animationen und überhaupt keinen Zusammenhängen ab. Von daher war es im Prinzip vollkommen egal was Abby vor dem Rechner macht. Aber auf der Tastatur rumhämmern wie ein Gestörter? Wirklich? Das ist wie in den meisten Filmen mit Fahrsequenzen, in denen der Fahrer wie wild mit dem Lenkrad Bewegungen ausführt, die absolut nicht zur eigentlichen Action passen. Peinliches overacting at its best. Von den Webseiten, die in der und anderen Folgen aufgerufen werden, fange ich am besten gar nicht an. Die älteren unter euch denken einfach zurück an Geocities-Zeiten. Das kommt in Sachen Webdesign schon relativ nahe...
Aber gut, das sind natürlich nur Details, die uns Videospielern eben auffallen. Und dass ich mich darüber aufrege, zeigt wieder einmal, dass mir die Serie wirklich gefällt - abgesehen von Vorspann. Die Musik ist echt schrecklich und vollkommen unpassend. Wie gut, dass er sich auf DVD überspringen lässt (sogar ein extra Kapitelmarker ist dafür vorhanden. Leider immer noch nicht Standard in der Branche...).
Anders als die meisten Serien, macht mir NCIS auch seit der ersten Folge an Spaß, was ganz klar den fünf Hauptcharakteren zu verdanken ist (eine Top 5):
Leroy Jethro Gibbs (Mark Harmon) - Der Star der Show und das verdient. Derzeit noch ein großes Mysterium, das allerdings gerade deshalb eine starke Anziehungskraft besitzt. Man will ständig mehr über diesen kühlen, zielorientierten und doch auf seine Art lustigen Kerl erfahren und ist ständig beeindruckt von seinen analytischen Fähigkeiten bzw. seinem "Bauchgefühl". Einfach ein faszinierender Charakter, von dem man nie genug kriegen kann.
Abby Sciuto (Pauley Perrette) - Ein ganz normales Goth-Girl. In keiner Hinsicht übertrieben dargestellt oder mit Klischees übersäht, soweit ich das einschätzen kann, und einfach ein sehr sympathisches Mädel. Die Psychiater unter euch werden vermutlich jetzt schon wieder Stift und Zettel ausgepackt haben und mich analysieren. Aber was gibt es an Abby nicht zu mögen? Sie hat Ahnung von Computern, abseits des erwähnten Ausrutscher in Folge 4, hat auch sonst eine anständige Bildung, hört gute Musik (während der Arbeit), ist angenehm locker drauf und hat eine super Frisur. Ich mag sie und ihre schräge Art, gebe ich ganz offen zu. Schade, dass sie im Vergleich nur relativ wenig Screentime bekommt derzeit. Aber das bringt wohl die Rolle der Labormaus so mit sich...
Ducky Mallard (David McCallum) - Man muss ihn einfach mögen, den älteren Herrn, der gerne Geschichten erzählt. Und weil ihm keiner zuhört, muss er sich eben mit den Toten unterhalten. Andererseits reiten die Autoren bislang genau nur auf diesen zwei Aspekten seines Charakters herum und so langsam wird es doch schon mächtig langweilig. Ich gehe aber mal stark davon aus, dass sie zumindest in den späteren Staffeln mehr aus dem armen Kerl gemacht haben.
Kate Todd (Sasha Alexander) - Die neue im Team, die sich ihre Sporen erst noch verdienen muss. Zum Glück reiten die Autoren darauf gar nicht so sehr herum, sondern bringen den Charakter von Anfang an substantiell in die Gruppe ein. Mir gefällt, dass sie angenehm durchschnittlich ist. Sie ist weder Mannsweib noch doofe Blonde, trotz ihrem guten Aussehen, sondern hat einfach ihre Stärken (Tony ärgern) und ihre Schwächen. Schade, dass sie nur zwei Staffeln dabei ist und ab dann nur noch als Gaststar auftritt.
Tony DiNozzo (Michael Weatherly) - Ihn mag ich derzeit am wenigsten, weil er noch eindimensionaler ist als Ducky. Bislang ist er ein typischer Playboy, der von allen in der Gruppe nicht so richtig ernst genommen wird und jedem im Prinzip nur mit seinen dämlichen Kommentaren auf den Geist geht - inklusive mir als Zuschauer. Mir ist schon klar, dass er als Gegenstück zu Kate dient. Aber wir sind im neuen Jahrtausend. Da braucht es dafür doch echt keinen billigen Chauvinismus mehr, oder liebe Drehbuchautoren?
Schauen wir also mal, wie sich die Serie und die Charaktere noch entwickeln. Also keine Spoiler in den Kommentaren. Ich weiß, dass ich vermutlich wieder der letzte Mensch auf Erden bin, der die Serie schaut. Das müsst ihr mir nicht noch unter die Nase reiben . |
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Vom Sport zu Spielen
Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
Am 20.05.2010 um 00:00
Kategorien: Spiele, Angespielt, Andere Medien
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Deutschland hat tatsächlich gerade noch so nach über sieben Jahren mal wieder das Viertelfinale erreicht. Nach der Schlappe gegen Weißrussland hatte ich schon schlimmstes befürchtet. Mal schauen ob es heute Abend noch gegen die Schweiz reicht. Die spielen dieses Jahr zwar sehr stark, zutrauen würde ich es aber unserem Kader. Ob es dann noch weitergeht? Gute Frage. Unser Gegner wird höchstwahrscheinlich Tschechien heißen, die mit den Finnen sicherlich die Platte putzen werden. Und mit den Tschechen ist nicht zu spaßen. Aber hoffen wir das Beste. Interessanter wird heute Abend ab 20:15 jedoch das Spiel Russland gegen Kanada. Ich hatte ursprünglich getippt, dass sie sich erst im Finale begegnen werden. Dementsprechend rechne ich dem Sieger aus diesem Match hohe Chancen aus am Ende auch den WM-Titel mit nach Hause zu holen. Mein Tipp? Russland. Die spielen dieses Jahr saustark, während sich die Kanadier in der ersten Gruppenphase bereits einen Patzer gegen die Schweiz geleistet hatten. Aber nun genug von der Eishockey-WM. Es interessiert ja doch niemanden, wobei die Medienpräsenz mittlerweile etwas angestiegen ist durch unseren Einzug ins Viertelfinale.
Falls ihr euch gewundert habt, warum JakillSlavik am Montag den vierten Teil seiner epischen Geschichte veröffentlicht hat: Am Wochenende hab‘ ich mir mal wieder eine saftige Erkältung eingeholt. Sonntag lief die Nase wie bekloppt und den gesamten Montag und den gesamten Dienstag habe ich so gut wie vollständig im Bett verbracht. Das erlaubte es mir nachts um 3 Uhr fast alle bisherigen Folgen von =3 bei YouTube anzuschauen. Ja, der Dank gebührt mal wieder JakillSlavik, der mich ursprünglich darauf aufmerksam gemacht hat. Wer es nicht kennt, klickt am besten diesen Link. In kurz: Ray William Johnson befasst sich seit einer halben (Internet-)Ewigkeit in jeder Folge mit drei der aufmerksamkeitserregendsten YouTube-Videos der Woche, stellt sie vor und macht sie durch seine Kommentare noch lustiger als sie sowieso schon sind. Simples Prinzip, aber dank des sympathischen Moderators eine klare Empfehlung für alle, die zwei Mal pro Woche vier bis fünf Minuten Zeit übrig haben. Das könnt ihr euch sogar ganz einfach merken, weil er den gleichen Updatezyklus wie Bagdadsoftware hat. Nur um ungefähr ein paar Stunden verschoben, weil er in New York wohnt - wie anscheinend 90% aller anderen interessanten YouTube-Video-Macher, weshalb sie auch immer gegenseitig in ihren Videos auftauchen...
Heute konnte ich mal wieder längere Zeit aus dem Bett und habe mal wieder für MobyGames ein bisschen was getan. Darunter endlich mal die finale Version von Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic längere Zeit gespielt (kannte vorher nur die noch schlimmere Vorschau-Fassung). Ihr erinnert euch vielleicht noch, dass Mick Schnelle bei GamersGlobal das Spiel mit fantastischen 3.0/10 Punkten abgewatscht hat - zu Recht, wie ich an dieser Stelle gerne noch einmal betone. Vor kurzem erschien zwar Patch 1.2, doch besser geworden ist dadurch wieder nichts. Beispiele gefällig?
Auf meiner zweiten Feindfahrt begegne ich einem Geleitzug vor der Ostküste von England. Wir befinden uns noch im Jahr 1939, dementsprechend ist nur ein Zerstörer mit dem Verband unterwegs. Soweit so gut. Ich warte bis es Nacht ist und nähere mich Überwasser dem Verband. Der Zerstörer sieht mich allerdings - warum weiß vermutlich nicht einmal Ubisoft - und hält frontal auf mich zu. Ich schieße auf gut Glück zwei Torpedos und versenke das Schiff. Etwas unwahrscheinlich, aber nicht ganz unrealistisch.
Nun ist der Geleitzug also ein gefundenes Fressen für meine restlichen neun Torpedos - denkste! Ich bin bis auf einen Kilometer längsseits des Verbands und begehe den Fehler die KI die Berechnung zu Überlassen. Selbst ein Baby könnte schließlich in dieser Situation die Tanker versenken. Sie haben nicht mitbekommen, dass ihr Geleit zerstört wurde, fahren immer noch ihren gleichen Kurs und halten ihre Geschwindigkeit. Das kann ein Blinder mit einem Krückstock! Tja, nur eben nicht die KI von Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic. Alle neun Torpedos gehen vorbei.
"Das stimmt doch gar nicht! Ich habe zwei Schiffe versenkt!" - Korrekt, du hast zwei Schiffe versenkt, KI - Weil sie zufällig zwei Reihen weiter hinten den Weg des Torpedos kreuzten!. Und jetzt sag mir nichts von wegen "Das war so geplant!". Wenn ich dir ein Ziel vorgebe, dann hast du gefälligst dieses Ziel auch zu versinken und kein anderes! ARGH!
Da saß ich also. Der perfekte Geleitzug, mindestens 100.000 Tonnage und kein einziger Torpedo mehr übrig. Um wenigstens noch etwas herauszuholen, habe ich eben mit meinem Deckgeschütz 3-4 Stück versenkt. Dann kamen aber auch schon die Flugzeuge und ich habe mich auf den Heimweg nach Kiel gemacht, um meine Vorräte aufzufüllen. Lief auch alles super und ging dank Zeitbeschleunigung aus der Hölle auch sehr schnell, nachdem ich die Flugzeuge hinter mir gelassen hatte. Daheim in Kiel also aufgefüllt und den Befehl geben GERADEAUS aus dem Hafen zu fahren. In der vagen Hoffnung, dass meine Leute dazu in der Lage sind, habe ich derweil auf der Karte den Rückweg nach England ausgekundet.
Plötzlich schrillen die Alarmglocken und mein Wachoffizier schreit mir Meldungen ins Ohr von wegen "Kompressor zerstört. Torpedorohre zerstört. Alles zerstört." Ich schalte also um auf die Außenkamera und muss mit Erstaunen feststellen, dass es die KI tatsächlich geschafft hat das Typ VII-Boot QUER in den Kanal zu stellen. Da ist jeder Kommentar zu viel. Zum Glück erschien dann auch gleich das "Game Over" auf dem Bildschirm und ich habe das Spiel zügig verlassen.
Lange Rede, kurzer Sinn: Kauft euch derzeit lieber Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific und haut die entsprechenden Mods drauf oder wartet noch ein Weilchen, bis die Mod-Community auch mit dem neusten Teil soweit ist. Sobald es nämlich funktioniert, ist das Spiel schon richtig genial und sieht vor allem bombastisch aus! Leider reicht das bislang noch nicht aus…
In diesem Sinne mache ich mich nun dran Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic und den famosen Sandkasten Just Cause 2 endlich bei MobyGames zu verewigen. Am Montag gibt es hingegen die nächste Folge des Podcasts, da ich nächstes Wochenende unterwegs bin. Gast und Thema stehen zwar immer noch nicht fest, aber das wird schon. |
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Das Ende von M:I
Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
Am 03.05.2010 um 00:00
Kategorien: Andere Medien
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In 18 Stunden bekommt Kessy endlich ihren Verband abgenommen. Dann ist der Beinbruch hoffentlich erledigt und die Knuddelgöttin wieder fröhlicher. Sorgen macht mir allerdings, dass sie auf das Bein seit ein paar Tagen nicht mehr auftritt. Hoffentlich hat sie sich nicht schon wieder was zugezogen…
Bei MobyGames geht es derzeit gut voran. Mittlerweile ist meine To-Do-Liste auf sieben Spiele geschrumpft und es werden fast täglich weniger. Ich muss allerdings gestehen, dass ich gerade keine Lust habe euch zumindest mit Ultra-Kurz-Eindrücken zu beglücken. Das meiste ist sowieso schon wieder zwei Monate alt und gilt bereits als hoffnungslos veraltet.
Gleichzeitig lief gestern die letzte Folge der siebten und finalen Staffel von Mission: Impossible (Kobra, übernehmen Sie!) über meinen Bildschirm. Wie von den vorherigen Staffeln gewohnt, war die Folge nichts besonders und lief genauso ab wie 95% aller Folgen der Serie. Wer eine übergeordnete, folgen- oder gar staffelumspannende Geschichte erwartet ist hier also falsch. Selbst Doppelfolgen müsst ihr mit der Lupe suchen. Und der Ablauf der Folgen ist auch immer der gleiche: Im ersten Akt werden die Bösen Buben vorgestellt, das IMF-Team erhält seinen Auftrag und der rudimentäre Ablauf wird abgesprochen. Akt 2 ist die Ausführung des Plans, wobei eigentlich immer ein Faktor hinzukommt, der vorher nicht geplant war. Und in Akt 3 folgt logischerweise die erfolgreiche Erfüllung der Mission trotz aller Widrigkeiten. Auch inhaltlich gleicht sich vieles. Kaum eine Folge in der nicht jemand stimmlich oder per Maske imitiert wird - natürlich hat das Team dafür immer jemanden dabei, der innerhalb von Sekunden die Stimme von jemanden lernen und quasi perfekt nachsprechen kann und/oder nach dem Aufsetzen der Maske eine perfekte 1:1 Kopie darstellt. Ja, die Wunder der Technik .
Und die Charaktere selbst? Nur zwei Stück sind überhaupt in allen sieben Staffeln mit dabei, weiterentwickelt werden aber auch sie nicht. Wer nur eine Folge schaut weiß genauso viel über sie, wie jemand der die gesamte Serie verfolgt. Was die Jungs privat machen, ob sie für den Job überhaupt bezahlt werden oder warum sie ihn überhaupt ausüben? Fragen, auf die ihr garantiert keine Antwort erhalten werdet.
Warum ich euch die Serie dennoch bereits dreimal wärmstens empfohlen habe und es hiermit zum vierten Mal tue? Nun, wie ich im allerersten Eintrag bereits geschrieben hatte:
Wer Ocean’s Eleven, oder jeden anderen Film in dem die Ausführung eines Bankraubs im Mittelpunkt steht, kennt, der weiß welche Faszination und Spannung allein das Mitfiebern und die Frage was den schief gehen wird erzeugt - auch wenn am Ende natürlich immer das Team gewinnt.
Und so wenig man über die Charaktere erfährt, so sehr wachsen einem die großen Drei (Jim, Barney und Willy) trotzdem irgendwie ans Herz. Es ist echt Schade, dass Peter Graves (Jim Phelps) seit dem 14. März diesen Jahres nicht mehr unter uns weilt. Sein letztes Werk ist allerdings bislang noch nicht veröffentlicht. Das hört auf den Namen DARKSTAR und ist, was unseren Azzkickr sich freuen wird, tatsächlich ein waschechter, interaktiver Film vom bislang unbekannten Entwickler Parallax Studio.
Wie man beim Titel schon vermuten kann, ist es im SciFi-Genre angesiedelt und scheint ähnlich kitschig zu werden wie Andromeda, Farscape oder wie auch immer die ganzen neumodischen und quietschbunten SciFi-Serien alle heißen. Angeblich enthält das "Spiel" über vier Stunden an Realfilmsequenzen, was selbst den bis heute klaren König in dieser Disziplin, Wing Commander IV - The Price of Freedom, um einiges übertreffen würde. Als Release ist derzeit Sommer 2010 für den PC angepeilt. Wer tatsächlich mehr erfahren möchte, darf sich die offizielle Webseite zu Gemüte führen. Ich für meinen Teil werde vermutlich gleich wieder vergessen, dass es dieses Spiel überhaupt gibt. Allerdings habe ich, pflichtbewusst wie ich bin, natürlich einen Steckbrief bei GamersGlobal angelegt. Wer weiß - vielleicht werde ich es am Ende also doch mal genauer begutachten.
Und mit dieser Erkenntnis entlasse ich euch bis Donnerstag - dann vielleicht wieder mit ein paar Angespielt-Berichten. |
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